21點是一種極受歡迎的博弈遊戲,其目標是透過拿牌使手中的點數總和接近或等於21點,但不能超過。每張牌都有其特定的點數,而玩家需要通過決策來決定是否繼續拿牌,或是停止拿牌並看看莊家的手牌。
PM棋牌21點遊戲每局使用1副撲克牌,共52張(不含鬼牌)。系統為莊家,玩家為閒家。玩家的目標是使用手中牌的點數之和不超過21點且需要比莊家大,即為贏。
2-10的牌的點數為其牌面數字,J、Q、K的點數為10點,A可視為1點或11點,這取決於手牌點數是否超過21點,當玩家停牌時,點數一律視為最大且不爆牌的點數。
當每一把贏局時,可以選擇再來一局與乘勝追擊,乘勝追擊可以將贏來的押注放大1.1倍至3倍,最差可能結果為該局贏分歸零。
跟著以下四個步驟,就能夠立即進入PM棋牌遊玩21點
雖然21點可以使用策略與算牌,但必須記住勝率仍非100%,需要謹慎分配資金去遊玩,也需要耐心與冷靜,等不及在21點獲利了嗎?趕緊來試試!
]]>一萬至九萬、東、南、西、北、中、發、白、春、夏、秋、冬、梅、蘭、竹、菊共72張牌。
可以吃、碰、槓;按下聽牌鈕之後只能續槓,不可再吃、碰、明槓或暗槓。
開局隨機選擇莊家
開局前打色子,由兩個骰子確定如何抓牌,具體方式如下:根據兩個色子點數之和確定抓牌位置;即確定東南西北4個方向,抓哪個方向牌墩中的牌
本局遊戲玩家帶入多少金額,本局最多贏取多少金額,例如:您本局帶入100,房間底注為1。假如本局您贏了,牌型番數共計156番,理論上應該贏取156,但實際您只有100,所以最終只能贏取100。
牌 型 | 番 數 | 說明 |
---|---|---|
大四喜 | 88番 | 由4副風牌暗刻家一對將牌組合的牌型;此牌型內不計番:三風刻、碰碰胡、ㄠ九刻。 |
大三元 | 88番 | 牌裡有中、發、白3副刻子或槓;不計番:箭刻、雙箭刻 |
九蓮寶燈 | 88番 | 由一種花色序數牌按1112345678999組成,不計番:清一色、 |
四槓 | 88番 | 牌裡有四副槓,明暗槓皆可;不計番:三槓、雙暗槓、雙明槓、明槓、暗槓、單吊將 |
連七對 | 88番 | 由一種花色序數牌且序數相連的7個對子組成的牌型; 不計番:清一色、不求人、單吊將、門清、七對、一般高 |
八仙過海 | 88番 | 手裡有所有的8張花牌;不計番:花牌,梅蘭竹菊 |
小四喜 | 64番 | 牌裡有風牌的3副刻子及將牌;不計番:三風刻、ㄠ九刻 |
小三元 | 64番 | 牌裡有箭牌的兩副刻子及將牌;不計番:箭刻、雙箭刻 |
字一色 | 64番 | 牌型由字牌的刻子或槓、將組成;不計番:碰碰胡、混ㄠ九、全帶ㄠ、ㄠ九刻 |
一色雙龍會 | 64番 | 牌型由一種花色的兩個老少副,5萬為將牌組成;不計番:平胡、七對、清一色、老少副、一般高 |
四暗刻 | 64番 | 牌裡有四個暗刻;不計番:門前清、碰碰胡、三暗刻、雙暗刻、不求人 |
天胡 | 48番 | 莊家發完牌就胡牌;如果莊家有補花,在補完花後就胡牌也算; 如果莊家在發完牌後有暗槓,那麼不算天胡。 |
一色四同順 | 48番 | 牌裡有一種花色且序數相同的4副順子;不計番:一色三節高、四歸一、一色三同順、七對、一般高 |
一色四節高 | 48番 | 胡牌時牌裡有一種花色且序數依次遞增一位數的4副刻子或槓; 不計番:一色三同順、一色三節高、碰碰胡、一般高 |
一色四步高 | 32番 | 牌裡有一種花色4副依次遞增一位數或依次遞增二位數的順子;不計番:一色三步高。 |
三槓 | 32番 | 牌裡有三副槓,明暗槓均可;不計番:雙明槓、雙暗槓、明槓、暗槓 |
混ㄠ九 | 32番 | 由字牌和序數牌一、九的刻子(明槓、暗槓)及將牌組成的牌型(全是將牌也是混ㄠ九); 不計番:碰碰胡、ㄠ九刻、全帶ㄠ |
地胡 | 32番 | 嫌家摸到第一張牌就胡,稱為地胡;如果閒家抓的第一張牌是花牌,那麼補花之後的胡牌也算地胡, 如果閒家抓牌前有人吃碰槓(包括暗槓),那麼不算地胡 |
七對 | 24番 | 胡牌時,牌型由7個對子組成;不計番:不求人、單吊將 |
清一色 | 24番 | 牌型由一種花色且序數相同的3副順子(吃牌也算);不計番:一色三節高、一般高 |
一色三同順 | 24番 | 牌裡有一種花色且序數相同的3副順子(吃牌也算);不計番:一色三節高、一般高。 |
一色三節高 | 24番 | 牌裡有一種花色且依次遞增一位數字的3副刻子;不計番:一色三同順,一般高 |
人胡 | 16番 | 莊家打出的第一張牌閒家就胡牌稱為人胡;如果莊家出牌前有槓暗,那麼不算人胡 |
天聽 | 16番 | 莊家打出第一張牌時報聽稱為天聽,發完牌後閒家變報聽也稱天聽; 天聽要再胡牌後才算番,如果發完牌之後有補花,補花之後報聽也算天廳, 如果莊家再發完牌後有暗槓,則莊家不算天聽;不算番:聽牌 |
清龍 | 16番 | 牌裡有一種花色1-9相連接的序數牌(吃牌也算);不計番:連6、老少副。 |
一色三步高 | 16番 | 胡牌時,牌裡有一種花色的牌,依次遞增一位或依次遞增二為數字的3副順子 |
三暗刻 | 12番 | 胡牌時,牌裡有3個案刻(暗槓);不計番:雙暗刻 |
大於五 | 12番 | 牌型由序數6-9的順子、刻子(明槓、暗槓)、將牌組成,不出現字牌 |
小於五 | 12番 | 牌行由序數1-4的順子、刻子(明槓、暗槓)、將牌組成,不出現字牌 |
三風刻 | 12番 | 胡牌時,牌裡有3個風刻(明槓、暗槓) |
妙手回春 | 8番 | 自摸牌牆上最後一張胡牌;不計番:自摸 |
海底撈月 | 8番 | 胡打出的最後一張牌;分兩種情況:1、牌牆裡的最後一張牌; 2、在吃碰槓後打出的最後一張牌 |
槓上開花 | 8番 | 開槓抓進的牌成胡牌(不包括補花);不計番:自摸 |
搶槓胡 | 8番 | 胡別人續槓的牌;不計番:胡絕張 |
碰碰胡 | 6番 | 牌型由4副刻子(或槓)、將牌組成 |
混一色 | 6番 | 牌型由一種花色序數牌及字牌組成 |
全求人 | 6番 | 胡牌時,全靠吃牌、碰牌、單釣別人打出的牌胡牌;不計番:單吊將 |
雙暗槓 | 6番 | 牌裡有2副暗槓;不計番:雙暗刻、暗槓 |
雙箭刻 | 6番 | 胡牌時,牌裡有2副箭刻(或槓);不計番:箭刻 |
全帶ㄠ | 4番 | 每副牌、將牌都有ㄠ牌或字牌。(胡牌時各組牌除了字牌都必須有一或九的序數牌) |
不求人 | 4番 | 4副牌及將牌中沒有吃牌、碰牌(包括明槓),自摸胡牌;不計番:門前清、自摸 |
雙明槓 | 4番 | 胡牌時,牌裡有2個明槓;不計番:明槓 |
胡絕張 | 4番 | 牌池、桌面已亮明的3張牌所剩的第4張牌;不計番:搶槓胡 |
箭刻 | 2番 | 牌裡有中、發、白這3個牌中的任一個牌組成的1副刻子 |
門前清 | 2番 | 沒有吃、碰、明槓,胡別人打出的牌 |
平胡 | 2番 | 牌型由4副順子及序數牌作將組成,邊、坎、吊、不影響平胡 |
四歸一 | 2番 | 牌裡有4張相同的牌歸於一家的順子、刻子、對子、將牌中(不包括槓牌) |
雙暗刻 | 2番 | 牌裡有2個暗刻 |
暗槓 | 2番 | 牌裡有一副自抓4張相同的牌,且開槓 |
斷ㄠ | 2番 | 牌裡沒有一、九牌及自牌。 |
聽牌 | 2番 | 聽牌後湖牌需要加上聽牌的2番 |
一般高 | 1番 | 由一種花色,2副相同的順子組成的牌,例如223344 |
連六 | 1番 | 牌裡花色相同且序數相連接的6張牌 |
老少副 | 1番 | 牌裡花色相同的123、789的順子各一副 |
ㄠ九刻 | 1番 | 牌裡有序數為一、九的一副刻子(槓)或是自牌的一副刻子(槓) |
明槓 | 1番 | 自己有暗刻,碰別人打出的一張相同的牌開槓;或自己抓進一張與碰的明刻相同 |
邊張 | 1番 | 單胡123的3及789的7或1233胡3、7789胡7都為邊張;手中12345胡3,56789胡7不算邊張 |
坎張 | 1番 | 胡兩張牌中的一張牌;4556胡5也為坎張,45567胡6不算坎張 |
單吊將 | 1番 | 吊單張牌作將成胡 |
花牌 | 1番 | 即春夏秋冬,梅蘭竹菊,每花計一分;不計在起胡分內,胡牌後才能計分; 花牌補花成胡自摸分,不計槓上開花 |
自摸 | 1番 | 自己抓進一張牌成胡牌 |
二五八將 | 1番 | 胡牌時,將牌是二、五、八的序數牌 |
ㄠ九頭 | 1番 | 將牌都是一、九的序數牌 |
梅蘭竹菊 | 1番 | 胡牌時手裡有梅蘭竹菊這四張花牌 |
兩人麻將的胡牌速度相當快速,起手牌占了很大的勝利因素,字牌出現的機率也非常的高,如果聽的牌不好,不建議按下聽牌的按鈕;每一場莊家會抽水贏分5%,結束時也有"乘勝追擊"可隨機選取1.1倍至4倍贏分,可能最壞結果為損失該局贏分。
兩人麻將相當快速,即使你有過人的牌技也不建議玩過高籌碼的場次,分配好籌碼,穩穩打好每一場賽局才是更穩當累積獲利的方法。
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特殊牌型與輸贏判斷 | 計分 | 規則解釋 |
---|---|---|
贏一道 | +1分 | 同一道大於其他玩家 |
輸一道 | -1分 | 同一道小於其他玩家 |
打和 | +0分 | 同一道和其他玩家相同 |
打槍 | x2分 | 比賽結束後,如果一位玩家三道全部勝過另一位玩家,稱為打槍。贏家獲得雙倍分數,輸家則扣相應的分數。 |
全壘打 | x2分 | 比賽結束後,如果一位玩家全壘打,算上原來打槍的分數外,贏家還能在獲得分數乘以兩倍的獎勵。輸家則扣相應的分數。 |
衝3 | +3分 | 頭道為三條,且大於對手,贏家可獲得1分外,再加2分,總計贏3分,輸家則輸3分。 |
中道葫蘆 | +2分 | 中道為葫蘆,且大於對手,贏家可獲得1分外,再加1分,總計贏2分,輸家則輸2分。 |
鐵支尾道 | +4分 | 尾道鐵支,且大於對手,贏家可獲得1分外,再加3分,總計贏4分,輸家則輸4分。 |
鐵支中道 | +8分 | 中道鐵支,且大於對手,贏家可獲得1分外,再加7分,總計贏8分,輸家則輸8分。 |
同花順中道 | +10分 | 中道同花順,且大於對手,贏家可獲得1分外,再加9分,總計贏10分,輸家則輸10分。 |
同花順尾道 | +5分 | 尾道同花順,且大於對手,贏家可獲得1分外,再加4分,總計贏5分,輸家則輸5分。 |
三同花 | +3分 | 頭中尾道皆為同花,若大於其他玩家,贏取每家3分。 |
三順子 | +4分 | 頭中尾道皆為順子,若大於其他玩家,贏取每家4分。 |
六對半 | +4分 | 6對順子加1張雜牌,若大於其他玩家,贏取每家4分。 |
五對三條 | +5分 | 頭道三條加中尾道對子,若大於其他玩家,贏取每家5分。 |
四套三條 | +6分 | 4組三條加一張雜牌,若大於其他玩家,贏取每家6分。 |
湊一色 | +10分 | 13張牌全是黑色或是紅色,若大於其他玩家,贏取每家10分。 |
全小 | +10分 | 13張牌皆為2~8,若大於其他玩家,贏取每家10分。 |
全大 | +10分 | 13張牌皆為8~K和A,若大於其他玩家,贏取每家10分。 |
三鐵支 | +20分 | 牌組有3副四條,若大於其他玩家,贏取每家20分。 |
三同花順 | +20分 | 中尾道為同花順,頭道亦為3張同花色,且數字連續,若大於其他玩家,贏取每家20分。 |
字一色 | +24分 | 全部牌皆為JQKA,若大於其他玩家,贏取每家24分。 |
一條龍 | +30分 | A2~K各一張,若大於其他玩家,贏取每家30分。 |
清一色 | +32分 | 全同花的一條龍,若大於其他玩家,贏取每家32分。 |
例如:
玩家 | 入桌籌碼 | 輸贏結算 | 校正結算 | 計算過程 | 結果 |
---|---|---|---|---|---|
A | 1000 | -200 | -200 | -200/700*300 | -85.71 |
B | 500 | -800 | -500 | -500/700*300 | -214.28 |
C | 200 | +900 | +200 | 200*(1-0.02) | 196 |
D | 500 | +100 | +100 | 100*(1-0.02) | 98 |
遊戲用牌為一副牌52張。玩家的目標是使手牌點數之和不超過21點且大於對手。
功能名詞 | 解釋 |
---|---|
定莊 | 開局玩家開始搶莊,多人搶莊時隨機指定;所有玩家都不搶莊,隨機一位玩家做莊。 |
下注 | 定莊後,所有閒家開始選擇下注倍數,攜帶遊戲幣越多,最大可下注倍數越大,超時不下注,系統自動下最小倍數。 |
發牌 | 系統向每位玩家發兩張手牌。 |
要牌 | 再要一張牌。只要玩家點數不超過21點,且數量不超過5張,即可重複此操作。 |
停牌 | 不再要牌,保持現有手牌不變。 |
比牌 | 閒家只與莊家進行點數比較。 |
抽水 | 贏家所贏金額的5% |
結算公式 | A:房間底注 Y:閒家下注倍數 莊家勝利所贏遊戲幣=A*Y – 抽水莊家失敗所輸遊戲幣=A*Y閒家勝利所贏遊戲幣=A*Y – 抽水 閒家失敗所輸遊戲幣=A*Y |
所有玩家開始搶莊,點擊搶莊按鈕的玩家皆有機會坐莊,多人搶莊時隨機一名玩家坐莊。假設無玩家搶莊,則由系統隨機取一名玩家坐莊。
也是俗稱的推筒子,在玩法上取自麻將中的「筒子」及「白板」組成的玩法。玩法上,玩家只需要合計手牌上的點數,如果大於10則取其個位數,故最大為9點,最小為0點,如果玩家拿到10點則以0點計算;拿到兩張點數相同的牌型則稱為「對子」,勝過任何點數。
牌型 | 點數 | 說明 |
---|---|---|
兩張白板 | 天王 | 白板兩張,為最大對子 |
任意兩張相同筒子 | 兩張九筒為九寶(對子) | 九寶>八寶>…二寶>一寶 |
一張白板 | 半點 | 白板牌計為半點。舉例,白板配九筒得九點半,僅次於「對子」,為最大點數。同理,白板與八筒合則得八點半,依此類推。 |
一筒+九筒 | 鱉十 | 兩牌組合剛好10點被稱為「鱉十」,即最小點數,亦即所謂的零點。 |
一筒+八筒 | 9點 | 玩家兩牌加總的個位數為9(例如1筒+8筒),即視為取得9點的點數。 |
一筒+七筒 | 8點 | 玩家兩牌加總的個位數為8(如1筒+7筒),即視為取得8點的點數。 |
八筒+九筒 | 7點 | 玩家兩牌加總的個位數為7點(如8筒+9筒),即視為取得7點的點數。 |
二筒+四筒 | 6點 | 玩家兩牌加總的個位數為6點(如2筒+4筒),即視為取得6點的點數。 |
二筒+三筒 | 5點 | 玩家兩牌加總的個位數為5點(如2筒+3筒),即視為取得5點的點數。 |
一筒+三筒 | 4點 | 玩家兩牌加總的個位數為4點(如1筒+3筒),即視為取得4點的點數。 |
一筒+二筒 | 3點 | 玩家兩牌加總的個位數為3點(如1筒+2筒),即視為取得3點的點數。 |
四筒+八筒 | 2點 | 玩家兩牌加總的個位數為2點(如4筒+8筒),即視為取得2點的點數。 |
四筒+七筒 | 1點 | 玩家兩牌加總的個位數為1點(如4筒+7筒),即視為取得1點的點數。 |
照著以下步驟即可夠開始暢遊高登棋牌
遊戲平台:GR好路棋牌
發表地區:中國大陸
遊戲人數:多人對戰
遊戲類型:棋牌遊戲
發行日期:2008
遊戲分級:適合18歲以上
代理廠商:RG金禾娛樂城
GR好路棋牌是引進最多國內外棋牌遊戲的系統商,像是熱門棋牌遊戲的牛牛、百家樂、麻將、21點、鬥地主、越南撲克、印度炸金花多種遊戲,並且將棋牌遊戲的介面設計和背景音樂融入當地文化特色,直接讓玩家體驗視覺不同棋牌遊戲。
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遊戲安全定期更新 : 在遊戲上有設置防IP跟最佳的防夥牌機制,並且為了改善遊戲順暢和玩家的遊戲體驗,會定時進行更新。
遊戲平台:OB棋牌
發表地區:中國大陸
遊戲人數:多人對戰
遊戲類型:棋牌遊戲
發行日期:2008
遊戲分級:適合18歲以上
代理廠商:RG金禾娛樂城
OB亞博棋牌遊戲成立於2008年,是中國的娛樂城遊戲熱門品牌,目前在台灣娛樂城基本上都有配合OB亞博系統商,亚博棋牌系統不只有棋牌遊戲,像是體育投注、彩票遊戲、電子遊戲多種熱門遊戲,也成為亞洲領先的API供應商。
OB棋牌是將傳統棋牌遊戲的模式創造更多不同玩法來提高遊戲特色,對於玩家需求和市場變化,將遊戲畫面不斷的改善到至今,提供了精緻良好的遊戲場景,並原創了多種趣味變種玩法,滿足用戶的多樣化需求。
21點遊戲說明 : 每局使用1副撲克牌,系統為莊家,玩家為閒家,玩家目標使手中牌接近21點;但不可超過21點,且比莊大即為贏。
21點牌型大小: 黑傑克>五小龍>普通21點>其他點數。
龍虎鬥遊戲說明 :遊戲採用8副牌,牌面比較點數,點數相同在比花色;點數和花色相同即為〝和〞。
龍虎鬥點數大小 : K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A 。
龍虎鬥花色大小 : 黑桃 > 紅心 > 梅花 > 方塊 。
博雅麻將遊戲說明 : 1-9萬、東南西北、中發白、春夏秋冬、梅蘭竹菊;共72張牌。
操作說明 : 可以碰、吃、槓;聽牌後只能續槓,不可再吃、碰、直槓、暗槓。
二人麻將特殊牌型: ◆ 大四喜 : 由4副大字東南西北加一對牌組成的牌行;不計番:三風刻、碰碰胡、么九刻。 ◆ 大三元 : 由中、發、白組成3副刻或槓;不計番:箭刻、雙箭刻。 ◆ 九蓮寶燈 : 由一總花色敘數牌按1112345678999組成;不計番:清一色、不求人、門前清、么九刻。 ◆ 4槓 : 牌裡有四副槓,明暗槓皆可;不計番:三槓、雙暗槓、雙明槓、明槓、暗槓、單釣將。 ◆ 連七對 : 由一種花色順序牌且順序相連的七個對子組成的牌型;不計番:清一色、不求人、門前清、七對、一般高。 ◆ 八仙過海:手裡有八張花牌;不計番:花牌、梅蘭竹菊
『幸運刮刮樂』是一款通過刮開塗層,刮出要求內容即可獲得獎勵的遊戲集合。刮刮樂有著和其他彩票遊戲不一樣的區別。更強的即時性,讓它更加具備用戶粘性。讓線下的刮刮樂用戶,能在線上找到更加精美有趣的刮刮樂遊戲。
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『決戰歐洲杯』是一種以歐洲杯足球為基礎的足球遊戲,玩家可以通過猜測踢球運動員射門區域是否成功進球來進行押注。讓喜愛足球的玩家在熟悉的環境中進行遊戲,有多點押注及雙維度押注的靈活玩法,讓喜歡單壓、特殊押注的玩家都能找到自己想要押注的樂趣。
決戰世界盃是一款足球單人遊戲,遊戲中有八個下注點,分為兩個區域:
開球後,進攻球員與守門員進行射門對決,中獎結果以是否進球、射門位置判定。
每局均有一定機率觸發特殊派彩,特殊派彩觸發後,將隨機選一個下注點並提高下注點賠率。
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